Peter is Here
março 17, 2025
Os alunos estão empolgados porque a aula de hoje será um pouco diferente. Eles estão prestes a embarcar em uma aventura extraordinária no Minecraft Education. Como conservadores do Vaticano no jogo Peter is Here: IA para o Patrimônio Cultural, eles têm como tarefa preservar a magnífica Basílica de São Pedro na Cidade do Vaticano. Mas antes de começar, o professor os apresenta aos conceitos de gestão responsável, comunidade e respeito pelo patrimônio cultural, conceitos essenciais para a preservação de espaços valiosos. Eles também aprenderão vocabulário-chave e como responder à pergunta fundamental do jogo:
Como a tecnologia pode ajudar a explorar, preservar e valorizar os patrimônios culturais, e por que a colaboração é fundamental nesse processo?
Durante os próximos 45 a 60 minutos, os alunos usarão ferramentas do Minecraft e dispositivos aprimorados por IA para completar tarefas de restauração em vários pontos da Basílica de São Pedro. E eles aprenderão a navegar no jogo usando essas ferramentas de forma eficaz por meio de tutoriais guiados. Quando concluírem as tarefas, terão liberdade para explorar. Ansiosos para mergulhar nesta experiência imersiva, os alunos iniciam o Minecraft Education.
Uma vez que os estudantes estão no jogo estilo mundo aberto, eles são guiados pelos Sanpietrini, um grupo de trabalhadores altamente qualificados responsáveis pela recepção, vigilância, limpeza e manutenção da Basílica. Juntos, eles encontram pontos como o Obelisco do Vaticano, o Túmulo de São Pedro, o Baldaquino e a Coluna na Nave Principal que irão restaurar como tarefas. Cada tarefa exige que eles apliquem seu conhecimento sobre preservação e restauração para trazer esses locais sagrados de volta à sua beleza original. E à medida que avançam, podem documentar seu progresso e refletir sobre a importância do trabalho em equipe e do patrimônio cultural.
Explore a Basílica de São Pedro e saiba mais sobre esta igreja icônica
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Criando com a ajuda da IA
O projeto começou com a criação de um gêmeo digital aprimorado por IA da Basílica de São Pedro para o Vaticano. A Microsoft colaborou com a Iconem, uma empresa francesa que cria réplicas digitais de marcos históricos globais com técnicas avançadas de fotogrametria e IA. O AI for Good Lab da Microsoft fornece a tecnologia necessária para processar e analisar os dados de fotogrametria que eles coletam.
A versão da Basílica no Minecraft apresenta detalhes como seus belíssimos ladrilhos de mármore.
Enquanto a réplica digital da Basílica de São Pedro para o Vaticano ganhava forma, a equipe percebeu que também havia a oportunidade de criar uma versão especial para estudantes. A colaboração com a Iconem e o uso dos dados coletados por ela tornaram possível recriar esse patrimônio com grande fidelidade no universo do Minecraft. A equipe do Minecraft Education desenvolveu o jogo Peter is Here para oferecer aos estudantes uma forma envolvente de explorar a história, participar de desafios de restauração e compreender a relação entre patrimônio cultural e inovação tecnológica. Ao mesmo tempo, a experiência os apresenta aos conceitos de STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) e ao uso ético da IA.
Um dos principais desafios no desenvolvimento do jogo Peter is Here foi recriar os padrões simétricos do piso de mármore dentro do universo em blocos do Minecraft. Os desenvolvedores precisaram representar os mosaicos com fidelidade, sem perder a identidade visual característica do jogo. Além disso, a grandiosidade da Basílica de São Pedro trouxe mais um desafio: reproduzir com precisão a escala real do espaço. A réplica digital ajudou a superar essas dificuldades ao permitir a integração da estrutura ao jogo, oferecendo à equipe do Minecraft uma base detalhada e realista para o desenvolvimento da experiência.
A partir daí, os desenvolvedores recorreram à IA para criar uma experiência de jogo envolvente. Usaram o Copilot para pesquisar referências históricas que ajudaram a compor a experiência, o Microsoft Designer para desenvolver conceitos visuais dos elementos do jogo e o Visual Studio, em conjunto com o GitHub Copilot, para dar suporte à criação das mecânicas de jogabilidade.
O Copilot e o Azure OpenAI GPT-4.0 também contribuíram para adequar os textos à faixa etária do público-alvo e torná-los mais acessíveis.
O jogo foi desenvolvido para estudantes de 8 a 18 anos e recebeu o nome Peter is Here porque incorpora à narrativa a descoberta do túmulo de São Pedro. Ao longo da experiência, os alunos aprendem sobre a descoberta, na década de 1950, de uma inscrição em pedra que ajudou a confirmar que o túmulo de São Pedro se encontra na Basílica de São Pedro. Essa descoberta tem grande importância histórica e religiosa, já que São Pedro foi o primeiro papa da Igreja Católica.
Esse achado arqueológico enriquece a experiência educacional e estimula a curiosidade dos estudantes por meio da exploração e da descoberta.
Meu objetivo é que os alunos tenham vontade de visitar a Basílica de São Pedro com seus pais e consigam até assumir o papel de guia, pois já conhecem o local e sua história.
Um momento para reflexão
Ao concluir o jogo, cada aluno recebe um certificado de participação, proporcionando uma sensação de conquista e orgulho. Em seguida, a turma se reúne com o professor para refletir sobre a experiência vivida. Os estudantes compartilham suas impressões sobre como a tecnologia pode ser usada para preservar o patrimônio cultural e também podem registrar seus aprendizados em diários, criar apresentações digitais e produzir cartazes que demonstrem os conhecimentos adquiridos. Ao longo dessa jornada, eles aprenderam sobre a importância da Basílica de São Pedro, o valor da preservação histórica e o papel da tecnologia na proteção de patrimônios culturais que têm significado para comunidades em todo o mundo.
Peter is Here é apenas o primeiro projeto de grande escala desenvolvido pelo Minecraft Education, e a ideia é incluir muitos outros locais no futuro, entre eles marcos históricos e contemporâneos. Patrimônios culturais de diferentes partes do mundo serão utilizados para contar histórias que ajudem os estudantes a compreender melhor outras culturas e a importância que elas têm para suas comunidades.
E, como o Minecraft é para todos, adolescentes e adultos também podem aproveitar a experiência.