Peter is here
mars 17, 2025
Les élèves sont tout excités, car leur cours est un peu différent aujourd’hui. Ils s’apprêtent à se lancer dans une quête extraordinaire au sein de Minecraft Education. En tant que conservateurs du Vatican dans le jeu Peter is Here: AI for Cultural Heritage, leur mission consiste à préserver la magnifique basilique Saint-Pierre au Vatican. Mais avant de commencer, leur enseignant leur présente les notions de gestion responsable, de communauté et de respect du patrimoine culturel, des concepts essentiels à la préservation des lieux précieux. Ils apprendront également le vocabulaire clé et comment répondre à la question fondamentale du jeu :
Comment pouvons-nous utiliser la technologie pour explorer, protéger et mettre en valeur les sites du patrimoine culturel, et pourquoi est-il important de collaborer dans ce domaine?
Pendant les 45 à 60 minutes qui vont suivre, les élèves utiliseront les outils de Minecraft et des appareils dotés d’intelligence artificielle pour mener à bien des tâches de restauration à différents endroits de la basilique Saint-Pierre. Ils apprendront également à se repérer dans le jeu en utilisant efficacement ces outils grâce à des tutoriels guidés. Une fois ces tâches accomplies, ils seront libres d’explorer les lieux. Impatients de se plonger dans cette expérience immersive, les élèves lancent Minecraft Education.
Une fois dans ce jeu en monde ouvert, ils sont guidés par les Sanpietrini, un groupe d’ouvriers hautement qualifiés chargés de l’accueil, de la surveillance, du nettoyage et de l’entretien de la basilique. Ensemble, ils découvrent des sites tels que l’obélisque du Vatican, le tombeau de Saint-Pierre, le baldaquin et la colonne de la nef principale, qu’ils devront restaurer dans le cadre de leurs missions. Chaque tâche leur demande de mettre en pratique leurs connaissances en matière de préservation et de restauration afin de redonner à ces lieux sacrés leur beauté d’origine. Au fur et à mesure de leur progression, ils peuvent documenter leurs avancées et réfléchir à l’importance du travail d’équipe et du patrimoine culturel.
Découvrez la basilique Saint-Pierre et apprenez-en davantage sur cette église emblématique
Vous trouverez ici tout ce que vous devez savoir, notamment le plan de cours officiel, le matériel pédagogique et les instructions pour lancer le jeu.
Nous voulons inspirer les créateurs, les spécialistes de l’IA de demain.
Le construire grâce à l’IA
Le projet a débuté par la création d’un jumeau numérique de la basilique Saint-Pierre, optimisé par l’IA, pour le compte du Vatican. Microsoft a collaboré avec Iconem, une entreprise française spécialisée dans la création de répliques numériques de monuments historiques du monde entier à l’aide de techniques de photogrammétrie de pointe et de l’IA. Le laboratoire « AI for Good » de Microsoft fournit la technologie nécessaire au traitement et à l’analyse des données photogrammétriques recueillies.
La version Minecraft de la basilique présente des détails tels que ses magnifiques dalles de marbre.
Alors que le jumeau numérique de la basilique Saint-Pierre, optimisé par l’IA pour le Vatican, était en cours de développement, l’équipe a réalisé qu’il était possible de créer une version spéciale destinée aux élèves. La collaboration avec Iconem et l’utilisation de leurs données ont permis de recréer un environnement fidèle dans Minecraft. L’équipe de Minecraft Education a développé le jeu Peter is Here afin de permettre aux élèves d’explorer l’histoire, de relever des défis de restauration et de découvrir les liens entre patrimoine culturel et innovation moderne, tout en les initiant à l’enseignement des STEM et à l’IA éthique.
L’un des principaux défis lors de la conception du jeu Peter is Here a été de créer des motifs symétriques sur le sol en marbre dans l’univers cubique de Minecraft. Les développeurs devaient s’assurer que les mosaïques étaient représentées avec précision tout en conservant l’esprit de Minecraft. Et comme la basilique Saint-Pierre est un espace immense et tentaculaire, refléter l’échelle réelle de l’église a constitué un défi supplémentaire. Le jumeau numérique a aidé à relever ces défis en intégrant la structure dans le jeu, permettant ainsi à l’équipe de Minecraft de travailler à partir d’un modèle détaillé et réaliste.
À partir de là, les développeurs ont utilisé l’IA pour créer une expérience de jeu exceptionnelle. Ils ont eu recours à Copilot pour effectuer des recherches sur les événements historiques du jeu, à Microsoft Designer pour conceptualiser les éléments graphiques, ainsi qu’à Visual Studio et GitHub Copilot pour mettre en place les mécanismes de jeu. Copilot et Azure OpenAI GPT 4.0 garantissent l’adéquation du contenu textuel à l’âge des joueurs et son accessibilité.
Le jeu est destiné aux élèves âgés de 8 à 18 ans et s’intitule Peter is Here car il inclut un récit sur la découverte de la tombe de Pierre au sein du gameplay. Les élèves découvrent la découverte d’une pierre dans les années 1950 qui a confirmé que la tombe de saint Pierre se trouvait dans la basilique Saint-Pierre, ce qui est important car saint Pierre était le premier pape de l’Église catholique. Cette découverte archéologique enrichit l’expérience éducative et stimule la curiosité par la découverte.
Mon objectif est que les élèves aient envie d’accompagner leurs parents à la basilique Saint-Pierre et puissent jouer le rôle de guide touristique, car ils connaissent déjà les lieux.
Un moment de réflexion
Une fois que tout le monde a terminé le jeu, chaque élève reçoit un certificat de participation, ce qui lui procure un sentiment d’accomplissement et de fierté. Les élèves se réunissent ensuite avec leur enseignant pour réfléchir à leur expérience. Ils partagent leurs réflexions sur la manière dont ils ont utilisé la technologie pour préserver le patrimoine culturel, et peuvent également rédiger des entrées de journal, réaliser des présentations numériques et créer des affiches qui mettent en valeur leurs connaissances. Tout au long de leur parcours aujourd’hui, ils ont découvert l’importance de la basilique Saint-Pierre, la valeur de la préservation historique et la manière dont la technologie contribue à protéger les sites patrimoniaux importants pour les communautés du monde entier.
Peter is Here n’est que le premier projet à grande échelle entrepris par Minecraft Education, et il est prévu d’ajouter de nombreux autres lieux, notamment des sites historiques et modernes. Les sites du patrimoine mondial serviront à raconter une histoire qui permettra à tous les élèves de mieux comprendre les cultures des autres et leur importance. Et comme Minecraft s’adresse à tous, les enfants plus âgés et les adultes peuvent eux aussi jouer à ce jeu.