pixel

Petr je tady

Minecraft Education a AI učí studenty o důležitosti kulturního dědictví

17 března, 2025

Studenti jsou natěšení, protože dnešní hodina bude trochu jiná. Chystají se vydat na neobyčejnou výpravu v rámci Minecraft Education. Jako vatikánští restaurátoři ve hře Peter is Here: AI for Cultural Heritage mají za úkol pečovat o nádhernou baziliku svatého Petra ve Vatikánu. Než však začnou, seznámí je učitel s pojmy jako péče o svěřené hodnoty, komunita a úcta ke kulturnímu dědictví, které jsou pro zachování cenných míst zásadní. Naučí se také základní terminologii a jak odpovědět na hlavní otázku hry:

Jak můžeme využít technologie k objevování, ochraně a oslavě památek kulturního dědictví a proč je při tomto úsilí důležité spolupracovat?

V následujících 45 až 60 minutách budou studenti pomocí nástrojů Minecraftu a zařízení využívajících AI plnit restaurátorské úkoly na různých místech v bazilice svatého Petra. V rámci výukových návodů se naučí, jak se ve hře orientovat a jak tyto nástroje efektivně využívat. Jakmile úkoly splní, budou si moci hru volně prozkoumat. Netrpěliví studenti, kteří se chtějí ponořit do tohoto pohlcujícího zážitku, spouštějí Minecraft Education.

Jakmile se studenti ocitnou ve hře ve stylu otevřeného světa, provází je skupina Sanpietrini, tvořená vysoce kvalifikovanými pracovníky zodpovědnými za přijímání návštěvníků, ostrahu, úklid a údržbu baziliky. Společně objevují místa jako Vatikánský obelisk, hrob svatého Petra, baldachýn a sloup v hlavní lodi, která budou v rámci úkolů restaurovat. Každý úkol vyžaduje, aby uplatnili své znalosti v oblasti péče o památky a restaurování a vrátili těmto posvátným místům jejich původní krásu. A jak postupují, mohou dokumentovat svůj pokrok a zamýšlet se nad důležitostí týmové práce a kulturního dědictví.

Prozkoumejte baziliku svatého Petra a zjistěte více o tomto ikonickém kostele

Zde najdete vše, co potřebujete vědět, včetně oficiálního plánu výuky, výukových materiálů a návodu, jak hru spustit.

Podrobná, hranaté herní prostředí připomínající interiér velké katedrály se sloupy a oblouky, do kterého proudí přes okna jasné sluneční světlo.
Po splnění úkolů se hráči mohou volně pohybovat v prostředí, komunikovat s historickými postavami a hledat skryté bonusy.
Chceme inspirovat tvůrce, budoucí odborníky na AI.
Laylah Bulman
manažerka programu, Minecraft Education Edition

Tvoření pomocí AI

Projekt započal vytvořením digitálního dvojčete baziliky svatého Petra pro Vatikán, vylepšeného pomocí AI. Společnost Microsoft spolupracovala s francouzskou společností Iconem, která pomocí pokročilých fotogrammetrických technik a AI vytváří digitální repliky historických památek po celém světě. Tým AI for Good Lab společnosti Microsoft poskytuje technologii potřebnou ke zpracování a analýze shromážděných fotogrammetrických dat.

Když se rozběhl projekt digitálního dvojčete baziliky svatého Petra pro Vatikán, vylepšeného pomocí AI, tým si uvědomil, že je tu příležitost vytvořit speciální verzi i pro studenty. Díky spolupráci se společností Iconem a využití jejích dat bylo možné vytvořit přesný svět pro Minecraft. Tým Minecraft Education vyvinul hru Peter is Here, aby žákům nabídl možnost poznávat historii, zapojit se do úkolů zaměřených na restaurování a dozvědět se více o propojení kulturního dědictví a moderních inovací, a zároveň je seznámil s výukou STEM a etickou AI.

Jednou z hlavních výzev při navrhování hry Peter is Here bylo vytvoření symetrických vzorů na mramorové podlaze v hranatém světě Minecraftu. Vývojáři museli zajistit, aby byly mozaiky věrně zobrazeny a zároveň zachovaly ducha hry Minecraft. A protože je bazilika svatého Petra tak obrovský a rozlehlý prostor, představovalo zachycení skutečné velikosti kostela další výzvu. Digitální dvojče pomohlo tyto výzvy překonat tím, že integrovalo stavbu do hry, což týmu Minecraftu umožnilo pracovat s detailním a realistickým modelem.

Na tomto základě pak vývojáři vytvořili s pomocí AI úžasný herní zážitek. K prozkoumání historických souvislostí pro hru využili Copilota, k návrhu herních prvků Microsoft Designer a k podpoře herních mechanismů Visual Studio spolu s GitHub Copilotem. Copilot a Azure OpenAI GPT 4.0 zajišťují vhodnost obsahu pro danou věkovou skupinu a jeho přístupnost.

Hra je určena pro studenty ve věku od 8 do 18 let a jmenuje se Peter is Here, protože její součástí je příběh o objevu Petrovy hrobky. Studenti se dozví o nálezu kamene v 50. letech 20. století, který potvrdil, že hrob svatého Petra se nachází v bazilice svatého Petra, což je důležité, protože svatý Petr byl prvním papežem katolické církve. Tento archeologický nález obohacuje vzdělávací zážitek a podněcuje zvědavost prostřednictvím objevování.

Mým cílem je, aby se studenti chtěli vydat se svými rodiči do baziliky svatého Petra a mohli jim dělat průvodce, protože se tam už dobře vyznají.
Justin Edwards
ředitel Learning Experiences, Minecraft

Čas na zamyšlení

Jakmile všichni dokončí hru, každý student obdrží osvědčení o absolvování, které v něm vyvolá pocit úspěchu a hrdosti. Poté se studenti sejdou s učitelem, aby zhodnotili své zážitky. Sdílejí své postřehy o tom, jak využili technologie k zachování kulturního dědictví, a mohou také vytvářet zápisky do deníku, připravovat digitální prezentace a plakáty, které předvedou jejich znalosti. Během dnešní cesty se dozvěděli o významu baziliky svatého Petra, hodnotě zachování historického dědictví a o tom, jak technologie pomáhají chránit památky důležité pro komunity po celém světě.

Hra Peter is Here je teprve prvním velkým projektem, do kterého se pustili v Minecraft Education, a v plánu je přidat mnoho dalších míst, včetně historických i moderních památek. Památky světového dědictví budou sloužit k vyprávění příběhů, které všem studentům pomohou lépe porozumět kulturám jiných lidí a pochopit, proč jsou významné. A protože Minecraft je pro každého, mohou si hru zahrát i starší děti a dospělí.