Peter is here
maart 17, 2025
Leerlingen bruisen van opwinding omdat hun les vandaag net iets anders is. Ze staan op het punt op een buitengewoon avontuur te gaan binnen Minecraft Education. Als conversatoren van het Vaticaan in de game Peter is Here: AI voor cultureel erfgoed is het hun taak om de schitterende Sint-Pietersbasiliek in Vaticaanstad te behouden. Maar voordat ze beginnen, laat hun docent hen kennismaken met beheer, community en respect voor cultureel erfgoed: concepten die essentieel zijn voor het behouden van gerespecteerde ruimtes. Ze leren ook belangrijke woordenschat en wat het antwoord is op de essentiële vraag van de game:
Hoe kunnen we technologie gebruiken om culturele erfgoedlocaties te verkennen, te beschermen en te eren? En waarom is het belangrijk om hiervoor samen te werken?
De komende 45 tot 60 minuten gaan de leerlingen Minecraft-hulpmiddelen en AI-verbeterde apparaten gebruiken om hersteltaken uit te voeren op verschillende plaatsen in de Sint-Pietersbasiliek. Ze zullen leren hoe ze in de game kunnen navigeren door effectief gebruik te maken van deze hulpmiddelen via begeleide tutorials. Na het voltooien van de taken, zijn ze vrij om op verkenning te gaan. De leerlingen staan te popelen om met deze meelevende ervaring van start te gaan en starten Minecraft Education op.
Zodra de leerlingen zich in de openwereldgame bevinden, worden ze begeleid door de Sanpietrini, een groep hooggeschoolde werknemers die instaan voor de ontvangst, de bewaking, de schoonmaak en het onderhoud van de Basilica. Samen komen ze op plaatsen zoals de obelisk, de Sint-Pieterstombe, de baldakijn en de zuil in de hoofdbeuk die ze als taak zullen herstellen. Voor elke taak moeten ze hun begrip van behoud en herstel toepassen om deze heilige plaatsen in hun oorspronkelijke schoonheid te herstellen. Naarmate ze verder gaan, kunnen ze hun vooruitgang documenteren en nadenken over het belang van teamwerk en cultureel erfgoed.
Verken de Sint-Pietersbasiliek en kom meer te weten over deze iconische kerk
Vind alles wat je moet weten, waaronder het officiële lesplan, leermaterialen en hoe je de game kunt starten.
We willen de bouwers, de AI-technologen van de toekomst inspireren.
Bouwen met AI
Het project begon als de creatie van een AI-verbeterde digitale tweeling van de Sint-Pietersbasiliek voor het Vaticaan. Microsoft werkte samen met Iconem, een Frans bedrijf dat digitale replica’s maakt van wereldwijde historische bezienswaardigheden met geavanceerde fotogrammetrietechnieken en AI. Het AI for Good Lab van Microsoft zorgt voor de technologie die nodig is om de verzamelde fotogrammetriegegevens te verwerken en te analyseren.
De Minecraft-versie van de Basiliek beschikt over details zoals de mooie marmeren tegels.
Toen de AI-verbeterde digitale tweeling van de Sint-Pietersbasiliek voor het Vaticaan er zat aan te komen, besefte het team dat er een kans was om ook een speciale versie voor leerlingen te creëren. De samenwerking met Iconem en het gebruik van hun gegevens betekende dat het mogelijk was om een nauwkeurige wereld te creëren voor Minecraft. Het Minecraft Education-team ontwikkelde de game Peter is Here om leerlingen een manier te bieden om de geschiedenis te verkennen, mee te doen aan hersteluitdagingen en meer te weten te komen over het snijvlak van cultureel erfgoed en moderne innovatie terwijl ze kennismaken met STEM-onderwijs en ethische AI.
Een van de grootste uitdagingen bij het ontwerpen van de game Peter is Here was het creëren van symmetrische patronen in de marmeren vloer in de blokkerige wereld van Minecraft. De ontwikkelaars moesten ervoor zorgen dat de mozaïeken nauwkeurig werden weergegeven en ondertussen ook het karakter van Minecraft behouden. En aangezien de Sint-Pietersbasiliek zo’n enorme, uitgestrekte ruimte is, was het laten zien van de werkelijke omvang van de kerk nog een extra uitdaging. De digitale tweeling hielp bij deze uitdagingen door de structuur in de game op te nemen. Op die manier kon het Minecraft-team werken op basis van een gedetailleerd, realistisch model.
Van hieruit gebruikten de ontwikkelaars AI om een geweldige gamingervaring te bouwen. Ze gebruikten Copilot om historische ervaringen voor de game te onderzoeken, Microsoft Designer om game-assets te bedenken en Visual Studio met GitHub Copilot om spelmechanismen te ondersteunen. Copilot en Azure OpenAI GPT4.0 ondersteunen geschiktheid en toegankelijkheid die geschikt zijn voor een bepaalde leeftijd.
De game is ontworpen voor leerlingen van 8 tot 18 jaar en heet Peter is Here omdat het een verhaal bevat over het ontdekken van de Sint-Pieterstombe in de gameplay. Leerlingen komen meer te weten over het vinden van een steen in de jaren 1950 die bevestigde dat de Sint-Pieterstombe zich in de Sint-Pietersbasiliek bevond. Dit is belangrijk omdat Sint-Pieter de eerste paus was van de katholieke kerk. Deze archeologische vondst verbetert de educatieve ervaring en stimuleert nieuwsgierigheid via ontdekking.
Het is mijn doel dat leerlingen met hun ouders naar de Sint-Pietersbasiliek willen gaan en zij de gids willen zijn omdat ze hun weg daar al kennen.
Een tijd van bezinning
Wanneer iedereen de game voltooit, krijgt elke leerling een certificaat van voltooiing, wat hen een gevoel van voldoening en trots geeft. Daarna komen de leerlingen samen met hun docent om na te denken over hun ervaring. Ze delen hun gedachten over hoe ze technologie gebruikten om cultureel erfgoed te behouden en kunnen ook dagboekaantekeningen creëren, digitale presentaties maken, alsook posters die hun kennis aantonen. Tijdens hun reis vandaag leerden ze over het belang van de Sint-Pietersbasiliek, de waarde van historisch behoud en hoe technologie helpt om erfgoedlocaties te beschermen die belangrijk zijn voor gemeenschappen over de hele wereld.
Peter is Here is slechts het eerste grootschalige project dat Minecraft Education op zich heeft genomen en het plan is om nog veel meer plaatsen toe te voegen, waaronder historische en moderne bezienswaardigheden. Wereldwijde erfgoedlocaties zullen worden gebruikt om een verhaal te vertellen waardoor leerlingen een beter inzicht hebben in de culturen van andere mensen en waarom ze belangrijk zijn. En aangezien Minecraft voor iedereen is, kunnen oudere kinderen en volwassenen het spel ook spelen.