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Peter is here

Minecraft Education과 AI를 통한 문화유산의 중요성 교육
Two blocky characters in front of a large, detailed building resembling Renaissance architecture, set in a bright, clear day in a stylized digital environment.

3월 17, 2025

학생들은 오늘 수업이 평소와는 조금 달라서 흥분에 휩싸일 것입니다. 이제 Minecraft Education 내에서 특별한 퀘스트를 시작하려고 합니다. Peter is Here: AI for Cultural Heritage 게임의 바티칸 보존 담당자로서 임무는 바티칸 시국에 있는 웅장한 성 베드로 대성당을 보존하는 것입니다. 하지만 시작하기 전에 선생님은 학생들에게 소중한 공간을 보존하는 데 필수적인 개념인 책임 있는 관리, 공동체, 문화유산에 대한 존중의 의미를 소개할 것입니다. 학생들은 또한 핵심 어휘에 대해 배우고 다음과 같은 게임의 필수 질문에 답하는 방법도 배우게 됩니다.

문화유산을 탐사하고 보호하고 기념하는 데 기술을 어떻게 사용할 수 있으며, 이러한 노력에 함께 협력하는 것이 왜 중요할까요?

앞으로 45~60분 동안 학생들은 Minecraft 도구와 AI 강화 장치를 사용하여 성 베드로 대성당의 여러 지점에서 복원 작업을 완료할 것입니다. 그리고 가이드 튜토리얼을 통해 이러한 도구를 효과적으로 사용하여 게임을 탐색하는 방법을 배우게 됩니다. 과제를 완료한 후에는 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 학생들은 이 몰입감 넘치는 경험에 대한 기대감으로 가득 차 Minecraft Education을 시작합니다.

학생들이 오픈 월드 스타일의 게임에 들어가면 산피에트리니의 안내를 받게 됩니다. 산피에트리니는 대성당의 리셉션, 감시, 청소 및 유지 관리를 담당하는 고도로 숙련된 작업자들입니다. 학생들은 함께 바티칸 오벨리스크, 성 베드로 무덤, 발다친, 본당의 기둥과 같은 장소를 탐험하며 복원 과제를 수행할 것입니다. 각 과제를 수행할 때마다 보존 및 복원에 대한 이해를 바탕으로 이 성지를 원래의 아름다움으로 되돌려야 합니다. 그리고 앞으로 나아가면서 진행 상황을 기록하고 팀워크와 문화 유산의 중요성을 되새길 수 있습니다.

성 베드로 대성당을 둘러보고 이 상징적인 교회에 대해 자세히 알아보세요

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우리는 미래의 건축가들과 AI 기술자들에게 영감을 주고 싶습니다.
라일라 불먼
Minecraft Education Edition 선임 비즈니스 프로그램 관리자

AI로 건축하기

이 프로젝트는 바티칸을 위한 성 베드로 대성당의 AI 기반 디지털 트윈을 만드는 것으로 시작되었습니다. Microsoft는 고급 사진 측량 기법과 AI를 사용하여 세계 역사 랜드마크의 디지털 복제본을 제작하는 프랑스 회사인 Iconem과 협력했습니다. Microsoft의 AI for Good Lab은 수집한 사진 측량 데이터를 처리하고 분석하는 데 필요한 기술을 제공합니다.

바티칸을 위한 성 베드로 대성당의 AI 기반 디지털 트윈이 진행 중이었을 때 팀은 학생들을 위한 특별 버전도 만들어 볼 수 있겠다고 생각했습니다. Iconem과의 협업과 그들이 제공한 데이터를 사용하여 Minecraft를 위한 정확한 월드를 만들 수 있었습니다. Minecraft Education 팀은 학생들에게 STEM 교육과 윤리적 AI를 소개하면서 역사를 탐구하고, 복원 과제에 참여하고, 문화 유산과 현대 혁신의 교차점에 대해 배울 수 있는 방법을 제공하기 위해 Peter is Here 게임을 개발했습니다.

Peter is Here 게임을 디자인할 때 가장 어려웠던 점 중 하나는 블록이 많은 Minecraft 월드의 대리석 바닥에 대칭적인 패턴을 만드는 것이었습니다. 개발자들은 Minecraft의 스타일을 그대로 유지하면서 모자이크를 정확하게 표현해야 했습니다. 그리고 성 베드로 대성당은 워낙 거대하고 광대한 공간이기 때문에 교회의 실제 규모를 반영하는 것 또한 쉽지 않았습니다. 디지털 트윈은 구조를 게임에 통합하여 이러한 문제를 해결하는 데 도움이 되었으며, 이를 통해 Minecraft 팀은 상세하고 사실적인 모델을 기반으로 작업할 수 있었습니다.

여기서부터 개발자들은 AI를 사용하여 멋진 게임 경험을 구축했습니다. Copilot을 사용하여 게임의 역사적 경험을 연구하고, Microsoft Designer를 사용하여 게임 자산을 개념화했으며, Visual Studio와 GitHub Copilot을 사용하여 게임 메커니즘을 지원했습니다. Copilot과 Azure OpenAI GPT4.0은 텍스트 에이지 적합성과 접근성을 지원합니다.

이 게임은 8세에서 18세 사이의 학습자를 위해 설계되었으며, 게임 플레이 내에서 베드로의 무덤을 발견하는 이야기를 담고 있기 때문에 Peter is Here라는 이름이 붙었습니다. 학생들은 1950년대에 발견된 돌로 성 베드로 대성당 내에 성 베드로의 무덤이 있었음을 확인시켜주는 이야기를 배우며, 이는 성 베드로가 가톨릭 교회의 초대 교황이었기 때문에 중요한 역할을 합니다. 이 고고학적 발견은 교육적 경험을 향상시키고 발견을 통해 호기심을 불러일으킵니다.

제 목표는 학생들이 부모님과 함께 성 베드로 대성당에 가서 투어 가이드가 될 수 있도록 하는 것입니다. 학생들은 이미 길을 알고 있을 테니까요.
저스틴 에드워즈
Minecraft 학습 경험 담당 이사

성찰의 시간

모두가 게임을 마치면 각 학생은 수료증을 받게 되어 성취감과 자부심을 갖게 됩니다. 그리고 학생들은 선생님과 함께 모여 자신의 경험을 되돌아봅니다. 학생들은 기술을 사용하여 문화유산을 보존한 방법에 대한 생각을 공유하고, 저널 항목을 만들고, 디지털 프레젠테이션을 만들고, 지식을 보여 주는 포스터를 만들 수도 있습니다. 이들은 오늘 여정을 통해 성 베드로 대성당의 중요성, 역사 보존의 가치, 기술이 전 세계 지역사회에 중요한 유적지를 보호하는 데 어떻게 도움이 되는지에 대해 알게 되었습니다.

Peter is Here는 Minecraft Education이 수행한 첫 번째 대규모 프로젝트로, 앞으로 역사적, 현대적 랜드마크를 포함하여 더 많은 장소를 추가할 계획입니다. 세계 문화 유적지는 모든 학생들이 다른 사람들의 문화와 그 문화가 왜 중요한지 더 잘 이해할 수 있도록 이야기를 들려주는 데 사용될 것입니다. Minecraft는 누구나 즐길 수 있기 때문에 나이가 많은 어린이와 어른도 언제든지 게임을 즐길 수 있습니다.