Pietari on täällä
17 maaliskuun, 2025
Oppilaat ovat innoissaan, sillä heidän oppituntinsa on tänään hiukan erilainen. He ovat aloittamassa ainutlaatuisen seikkailun Minecraft Educationissa. Pietari on täällä: tekoäly ja kulttuuriperintö -pelissä he toimivat Vatikaanin konservaattoreina, joiden tehtävänä on huolehtia Vatikaanivaltiossa sijaitsevan Pietarinkirkon säilymisestä. Ennen aloittamista opettaja kertoo heille kuitenkin vastuullisesta huolenpidosta, yhteisöllisyydestä ja kulttuuriperinnön kunnioittamisesta – ne ovat käsitteitä, jotka liittyvät olennaisesti arvokkaiden kohteiden säilyttämiseen. Oppilaat oppivat myös keskeistä sanastoa sekä vastaamaan pelin keskeiseen kysymykseen:
Miten voimme hyödyntää teknologiaa kulttuuriperintökohteiden tutkimiseen, suojelemiseen ja tunnetuksi tekemiseen, ja miksi meidän on tärkeää tehdä yhdessä töitä tämän kaiken eteen?
Seuraavien 45– 60 minuutin ajan oppilaat käyttävät Minecraftin työkaluja ja tekoälypohjaisia laitteita suorittaakseen restaurointitehtäviä eri puolilla Pietarinkirkkoa. Opastettujen harjoitusten avulla he oppivat käyttämään näitä työkaluja tehokkaasti ja liikkumaan pelissä. Kun tehtävät on suoritettu, he voivat vapaasti tutkia ympäristöä. Innokkaina sukeltamaan tähän mukaansatempaavaan kokemukseen oppilaat käynnistävät Minecraft Educationin.
Avoimessa pelimaailmassa oppilaita opastavat sanpietrinit, Pietarinkirkon vastaanotosta, valvonnasta, siivouksesta ja kunnossapidosta vastaavat taitavat ammattilaiset. Yhdessä he tutustuvat Vatikaanin obeliskin, Pietarin haudan, baldakiinin ja päälaivan pylvään kaltaisiin kohteisiin, joiden kunnostaminen kuuluu heidän tehtäviinsä. Tehtävien suorittaminen edellyttää suojelun ja restauroinnin periaatteiden soveltamista, jotta nämä pyhät kohteet voidaan palauttaa alkuperäiseen loistoonsa. Samalla oppilaat dokumentoivat edistymistään ja pohtivat yhteistyön sekä kulttuuriperinnön vaalimisen merkitystä.
Tutki Pietarinkirkkoa ja opi lisää tästä ikonisesta kirkosta
Löydät kaiken tarvitsemasi, kuten virallisen oppituntisuunnitelman, opetusmateriaalit ja ohjeet pelin käynnistämiseen.
Haluamme innostaa tulevaisuuden tekoälykehittäjiä.
Tekoälyn avulla rakennettu
Hanke käynnistyi, kun Vatikaania varten luotiin Pietarinkirkosta tekoälyä hyödyntävä digitaalinen kaksonen. Microsoft teki yhteistyötä ranskalaisen Iconem-yrityksen kanssa, joka luo maailman historiallisista maamerkeistä digitaalisia jäljennöksiä edistyksellisten fotogrammetristen menetelmien ja tekoälyn avulla. Microsoftin AI for Good Lab tarjosi teknologian, jota tarvittiin kerätyn fotogrammetria-aineiston käsittelyyn ja analysointiin.
Pietarinkirkon Minecraft-versiossa on mukana yksityiskohtia, kuten kirkon upea marmorilattia.
Kun Pietarinkirkon tekoälypohjaista digitaalista kaksosta alettiin rakentaa Vatikaanille, tiimi oivalsi, että kirkosta voitaisiin luoda myös erityinen versio oppilaille. Yhteistyö Iconemin kanssa ja yrityksen keräämän aineiston hyödyntäminen mahdollistivat tarkan Minecraft-maailman luomisen. Minecraft Education -tiimi kehitti Pietari on täällä -pelin, jotta opiskelijat saisivat mahdollisuuden tutkia historiaa, osallistua restaurointihaasteisiin ja oppia kulttuuriperinnön ja nykyaikaisen innovaation kohtaamisesta. Samalla peli tutustuttaa heidät STEM-aineisiin sekä eettisen tekoälyn periaatteisiin.
Yksi Pietari on täällä -pelin suunnittelun suurimmista haasteista oli Pietarinkirkon marmorilattioiden symmetristen kuvioiden toteuttaminen Minecraftin palikkamaisessa maailmassa. Kehittäjien oli varmistettava, että mosaiikit esitettiin mahdollisimman tarkasti säilyttäen samalla Minecraftille ominainen tyyli. Myös Pietarinkirkon valtava koko toi omat haasteensa, sillä kirkon todellisen mittakaavan välittäminen peliin ei ollut yksinkertaista. Digitaalinen kaksonen auttoi ratkaisemaan nämä ongelmat, sillä sen ansiosta rakennus voitiin tuoda peliin yksityiskohtaisen ja realistisen mallin pohjalta.
Kehittäjät käyttivät Copilotia pelissä käsiteltävien historiallisten aiheiden tutkimiseen, Microsoft Designeria pelisisältöjen suunnitteluun sekä Visual Studiota ja GitHub Copilotia pelimekaniikkojen kehittämiseen. Copilot ja Azure OpenAI GPT-4.0 auttoivat myös varmistamaan tekstien ikätasolle sopivuuden ja saavutettavuuden.
Peli on suunniteltu 8–18-vuotiaille opiskelijoille, ja sen nimi, Pietari on täällä, viittaa pelin tarinaan, jossa käsitellään Pietarin haudan löytämistä. Oppilaat tutustuvat 1950-luvulla tehtyyn löytöön, jossa löydetty hautamuistomerkki vahvisti apostoli Pietarin haudan sijaitsevan Pietarinkirkossa. Löytö on merkittävä, sillä Pietaria pidetään katolisen kirkon ensimmäisenä paavina. Tämä arkeologinen löytö syventää oppimiskokemusta ja herättää uteliaisuutta.
Tavoitteeni on, että opiskelijat haluavat käydä vanhempiensa kanssa Pietarinkirkossa, jossa he voivat toimia oppaina, sillä paikat ovat heille jo tuttuja.
Pohdinnan aika
Kun kaikki ovat saaneet pelin päätökseen, jokainen oppilas saa osallistumistodistuksen, joka antaa heille onnistumisen kokemuksen ja aihetta ylpeyteen. Sen jälkeen oppilaat kokoontuvat opettajansa kanssa pohtimaan kokemuksiaan. He kertovat ajatuksiaan siitä, miten he käyttivät teknologiaa apuna kulttuuriperinnön säilyttämisessä, ja voivat myös kirjoittaa päiväkirjamerkintöjä, laatia digitaalisia esityksiä ja tehdä julisteita, joissa he esittelevät oppimaansa. Kokemansa matkan aikana he oppivat Pietarinkirkon merkityksestä, historiallisen kulttuuriperinnön säilyttämisen arvosta sekä siitä, miten teknologia auttaa suojelemaan yhteisöille tärkeitä kulttuuriperintökohteita eri puolilla maailmaa.
Pietari on täällä on vasta ensimmäinen Minecraft Educationin toteuttama laajamittainen hanke, ja tavoitteena on lisätä mukaan monia muitakin kohteita, niin historiallisia kuin nykyaikaisiakin maamerkkejä. Eri puolilla maailmaa sijaitsevien kulttuuriperintökohteiden avulla kerrotaan tarinoita, jotka auttavat oppilaita ymmärtämään paremmin muita kulttuureja ja niiden merkitystä. Ja koska Minecraft on tarkoitettu kaikille, myös vanhemmat lapset ja aikuiset voivat pelata peliä.